에이전트 제품 설계
에이전트 제품 설계 카테고리의 글 모음.
- 에이전트 제품 설계
재시도는 신뢰성이 아니다
멱등성 없는 도구 호출은 운영 사고다

- 에이전트 제품 설계
서브에이전트는 경계가 먼저다
역할보다 상태와 책임 경계를 먼저 자른다

- 에이전트 제품 설계
긴 창보다 예산이 먼저다
토큰은 기억이 아니라 운영 예산이다

- 에이전트 제품 설계
툴 스키마가 에이전트를 가른다
도구 혼선은 모델 문제가 아니라 인터페이스 문제다

- 에이전트 제품 설계
ReAct만으로 운영은 안 돈다
에이전트는 추론 패턴이 아니라 실행 시스템이다

- 에이전트 제품 설계
하네스가 에이전트를 일하게 한다
context·tool·memory는 제어 루프로 묶여야 한다

- 에이전트 제품 설계
용어를 모르면 에이전트가 흔들린다
운영 언어가 설계 품질을 결정한다

- 에이전트 제품 설계
장기 메모리는 백엔드 싸움이다
벡터·그래프·파일은 역할이 다르다

- 에이전트 제품 설계
기억은 저장이 아니라 정책이다
에이전트 메모리는 쓰기 기준에서 갈린다

- 에이전트 제품 설계
출력은 약속이 아니라 계약이다
스키마·검증·수정 루프가 운영을 만든다

- 에이전트 제품 설계
에러 복구가 에이전트를 가른다
재시도보다 먼저 실패 경로를 설계해야 한다

- 에이전트 제품 설계
에이전트는 중간에 멈춘다
승인 버튼보다 멈춤 지점이 먼저다
